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Kameraden Fähigkeiten Empty Kameraden Fähigkeiten

Beitrag von Mikel Mi Feb 24 2010, 09:15

Hier ist ist deine Liste der verschieden Kameraden Fähigkeiten, wie viele Kameraden Punkte sie kosten, was die Anforderungen sind, um sie freizuschalten und was sie bei der Katze bewirken:

Flöte
• 20pts
• Keine
Wenn ihr in Gefahr seid, spielt sie eine Flöte um das Monster auf sich zu locken

Dämonenflöte
• 60pts
• Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht so eure Angriffskraft

Rüstungsflöte
• 60pts
• Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht so eure Verteidigung

Gegengiftflöte
• 30pts
• Keine
Sie spielt eine Flöte und entgiftet euch, falls dieser Status vorliegt

Gesundheitsflöte
• 70pts
• Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht eure Gesundheit (wie Trank)

Echt Gesundheitsflöte
• 120pts
• Die Katze benötigt Zuneigung 4
Sie spielt eine Flöte und erhöht eure Gesundheit (wie Megatrank)

Elementangr.Feuer
• 15pts Keine
• Die Waffe der Katze enthält das Feuer Element

Elementangr.Wasser
• 15pts Keine
• Die Waffe der Katze enthält das Wasser Element

Elementangr.Eis
• 15pts Keine
• Die Waffe der Katze enthält das Eis Element

Elementangr.Donner
• 15pts Keine
• Die Waffe der Katze enthält das Donner Element

Elementangr.Drache
• 30pts
• Die Katze muss Stufe 7 erreichen, oder ihr downloadet die Fähigkeit
Die Waffe der Katze enthält das Drachen Element

Elementangriff hoch*
• 50pts
• Töte Rathalos oder Rathian
Die Elementangriffe der Katze werden mehr Schaden zufügen

Statusangr.Gift*
• 60pts
• Töte Gypkeros, Iodrome oder Ioprey
Die Waffe der Katze enthält den Status Gift

Statusangr.Lähmung
• 60pts
• Töte Khezu, Cephadrome, Gendrome oder Genprey
Die Waffe der Katze enthält den Status Lähmung

Statusangr.Schlaf*
• 60pts
• Töte Hypnok, Plesioth, Basarios oder Gravios
Die Waffe der Katze enthält den Status Schlaf

AbnormStatAngr hoch*
• 120pts
• Töte Plesioth, Lunastra oder Teostra
Die Statusangriffe der Katze werden öfters eintreffen

Wind nichtig
• 100pts
• Deine Katze muss Stufe 9 erreichen
Durch den Wind der Flügelschläge wird die Katze nicht weggeweht

Ohrenstöpsel*
• 140pts
• Töte Yian-Garuga oder Tigrex
Die Katze verweilt bei dem Gebrüll der Monster nich auf einer Stelle
Angriff hoch*
• 60pts
• Töte Yian-kutku, Monoblos, Diablos oder Rathalos
Die Katze erhält 20 Angriffspunkte

Verteidigung hoch*
• 90pts
• Töte Gravios oder Basarios
Die Katze erhält 30 Verteidigungspunkte

Gesundheit hoch*
• 120pts
• Töte Congala, Blagonga oder Rajang
Die Gesundheit der Katze erhöht sich um 20%

Blockprozent hoch*
• 70pts
• Töte Daimyo, Shogun oder Kushala
Die Katze wird nun öfter Angriffe der Monster Blocken

Superschnell*
• 100pts
• Töte Kirin, Tigrex oder Nagakuga
Das Bewegung- und Sammeltempo der Katze wird erhöht

Schnelle Erholung
• 130pts
• Deine Katze muss Stufe 18 erreichen
Die Zeit, die die Katze unter der Erde ist um sich zu heilen, verringert sich

Affinitätsangriff
• 80pts
• Deine Katze muss Stufe 5 erreichen
Es ist nun wahrscheinlicher, dass die Katze bei Angriffen mit der Waffe mehr Schaden verursacht

Ausrauben
• 100pts
• Deine Katze muss Stufe 10 erreichen
Es besteht nun eine Chance, dass die Katze bei Angriffen Materialien des Monster stielt

Schockfalle
• 160pts
• Deine Katze muss Stufe 17 errreichen
Eure Katze kann nun Schockfallen legen, wird es aber nicht oft tun. Es ist wahrscheinlicher, wenn die Zuneigung der Katze hoch ist

Bombenkraft hoch
• 150pts
• Die Katze muss Stufe 10 erreichen, oder sie benötigt Zuneigung 3
Die Bomben, welche die Katze wirft, richten mehr Schaden an

Bombenschaden-Abbau
• 90pts
• Die Katze muss Stufe 6 erreichen
Wenn die Katze von Bomben getroffen wird, verliert sie weniger Gesundheit

Große Fassbombe
• 140pts
• Eure Katze muss Stufe 13 erreichen. Es könnte sein, dass die Katze große Fassbomben wirft (nicht gut für Nahkämpfer)

Gift nichtig*
• 30pts
• Töte Rathian oder Gypkeros
Die Katze Kann nun nicht mehr vergiftet werden

Hellseherei
• 70pts
• Deine Katze muss Stufe 8 erreichen
Zu Beginn der Quest wird auf der Karte angezeigt, wo sich die Hauptmonster befinden. Dies geschiet alle 5 Minute wieder

Nein zum Sammeln
• 90pts
• Deine Katze muss Stufe 12 erreichen
Die Katze erhält 30 Angriffspunkte, aber wird nun keine Objekte auf einer Quest sammeln

Workaholic
• 80pts
• Deine Katze muss Stufe 15 erreichen
Die Katze fügt nun mehr Schaden zu, aber die Gesundheit sinkt um 25%

7x fallen, 8x weiter
• 120pts
• Deine Katze muss Stufe 14 erreichen
Jedes mal wenn die sich Katze regeneriert hat, werden die Angriffstpunkte um 10 erhöht.Dieser Effekt stapelt sich (!), aber kann nur 8 mal auf einer Quest verwendet werden

In einer Ecke**
• 150pts
• Deine Katze muss Stufe 20 erreichen
Die Katze erhält 50 Angriffs- und Verteidigungspunkte, aber wird sich nich mehr regenerieren

• * = Bei der tötung der beschriebenen Monster muss die Katze auf der Quest dabei gewesen sein

• ** = Wenn die Katze ihr komplette Gesundheit verliert hat, wird sie sich eingraben und für den rest der Quest nicht mehr aus dem Boden kommen
Mikel
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